
Un oggetto colpito dalla luce assorbe parte della luce incidente e ne riflette la parte restante: la luce riflessa definisce il colore dell'oggetto, la luce assorbita ne definisce il colore complementare. Esempio: un oggetto blu riflette la radiazione blu e assorbe la radiazione gialla (complementare della blu). Un oggetto bianco riflette tutte le radiazioni, mentre un oggetto nero assorbe tutte le radiazioni.
Un colore è definito in base a tre attributi:
La luminosità (brightness)
è definita su una scala da 0 a 100.
La saturazione (saturation) è la misura della purezza, o pulizia, di un colore, relativamente al miscelamento con altri colori.
Il tono (hue) è riferito alla lunghezza d'onda del colore spettrale. Le differenze di tono producono le gradazioni entro la famiglia di un singolo colore: un giallo "A" e un giallo "B" sono differenti nel tono di giallo. Nella scala dei grigi, al nero profondo è associato il valore 0, mentre al bianco puro il valore 100 in una scala ideale di luminosità. Ogni altro tono avrà una coordinata intermedia fra 0 e 100.

La rappresentazione dei colori tramite i tre parametri suddetti si chiama modello HSL (Hue, Saturation, Luminance) ed è anche detto modello naturale, in quanto prossimo alla percezione dell'occhio umano.
La
rappresentazione dei colori può quindi
essere fatta con una circonferenza (Newton
Color Circle), in cui i colori saturi dello
spettro visibile sono disposti senza soluzione
di continuità proprio sulla circonferenza.
Partendo dal rosso e procedendo in senso orario
si incontrano le altre lunghezze d'onda più
corte. Questo sistema mostra che non tutti i toni
possono essere rappresentati da singole lunghezze
d'onda, ma in alcuni casi (es. Magenta) da un
mix di lunghezze d'onda (Rosso + Blu). Per
ogni colore, il raggio del cerchio rappresenta
il range di saturazione del colore stesso, saturazione
che aumenta dal centro ai bordi.
Il tono è definito quindi dal settore angolare
nella circonferenza dei colori.
Il sistema di Munsell divide i toni in una scala 0-100 e la luminosità in una scala 0 (nero) - 10 (bianco). La circonferenza in questo sistema è però distorta, dal momento che le differenze in saturazione hanno distanze radiali differenti da colore a colore.

Per citazioni
Gian Luca Agnoli, Manuale di Fotografia Chrysis.net, URL: http://www.chrysis.net/photo/.